Šta čini pravu trilogiju video igara? Detaljna analiza

0
11

Šta zapravo čini pravu trilogiju video igara?

Kada govorimo o trilogiji video igara, prvo što nam pada na pamet je broj tri – tri igre, zar ne? Sama riječ trilogija dolazi iz grčkog “treis” ili latinskog “tres” za broj tri, ali pitanje je da li samo broj igara definiše trilogiju? Nedavna rasprava na TheGamer natjerala me da preispitam šta zapravo čini trilogiju i da li serije poput Baldur's Gate zaista mogu biti smatrane trilogijama. Samo tri igre pod istim naslovom ne izgledaju kao dovoljan kriterij, ali kako zapravo definisati trilogiju?

Da li Baldur’s Gate zaista predstavlja trilogiju?

Jedna od ključnih tačaka rasprave bila je serija Baldur's Gate. Iako se sastoji od tri igre, svaki naslov je toliko drugačiji. Prva dva dijela i treći su različiti u mnogim aspektima – od razdoblja kada su napravljeni, preko različitih developera i publike, do stila igranja i likova. Treći dio, Baldur’s Gate 3, možda se može smatrati “legasequelom”, ali veze između njega i prethodnih igara su minimalne. Zbog toga je upitno može li se uopšte nazvati trilogijom.

Mass Effect naspram Dragon Age serijala

Razmotrite serijal Mass Effect. Ova trilogija prati Sheparda i njegovu ekipu kroz priču o pojavi i dolasku Reapera, što kulminira u ratu protiv njih. Iako je završetak trećeg dijela slabiji po mišljenju nekih fanova, Mass Effect bez sumnje čini jednu cjelovitu, koherentnu priču koja se odvija kroz tri igre. S druge strane, Dragon Age serijal ima tri igre koje slijede hronološki red, ali previše liče na zasebne igre da bi bile smatrane trilogijom. Svaka igra ima svoje specifične priče i ciljeve, što ih odvaja od trilogijske strukture poput Mass Effecta.

Kako narativ i osjećaj utiču na definisanje trilogije

Naravno, trilogiju ne čini samo broj igara, već i narativni tok i osjećaj koji igrači dobiju tokom igranja. Halo serijal je odličan primjer prave trilogije. Prve tri igre prate Master Chiefa kroz jednu uzbudljivu priču koja, iako ima zasebne završetke za svaku igru, daje osjećaj jedinstvene narativne linije. Iako je serijal nastavio nakon trećeg dijela, te igre i dalje ostaju zasebna trilogija.

Assassin’s Creed serijal, uprkos brojnim nastavcima, ima samo jednu pravu trilogiju – igre koje prate lik Ezio Auditorea. Njegova priča kroz Assassin’s Creed 2, Brotherhood i Revelations donosi povezanu narativnu cjelinu, čak i ako se gameplay stilovi ponešto razlikuju.

Zaključak – Trilogije su više od broja

Na kraju, ono što čini trilogiju nije samo broj igara, već način na koji su te igre povezane kroz priču, likove i osjećaj igre. Serije kao što su Crash Bandicoot ili Spyro imaju prve tri igre koje se mogu smatrati trilogijama zbog dosljednosti u dizajnu nivoa i stilu igre. S druge strane, serije poput The Last of Us ili Baldur's Gate možda nikada neće dostići status prave trilogije zbog narativnih i tematskih razlika između igara.

Naravno, definicija trilogije može varirati zavisno od toga koliko vam je važno. U suštini, da bi tri igre bile prava trilogija, one moraju biti više od samo tri igre iz istog serijala. Potrebno je da imaju zajedničku nit koja ih povezuje na dubljem nivou – bilo kroz priču, likove ili atmosferu. Šta je to “više”, ostaje na igračima da odluče.

OSTAVITI ODGOVOR

Molimo unesite komentar!
Ovdje unesite svoje ime